随着任天堂推出Switch 2,一种新的“游戏钥匙卡”(game-key card)形式正引发玩家抵制。这类卡带仅含游戏下载密钥而非完整游戏本体,需联网才能激活,被批评为数字版权管理(DRM)的新变体,削弱了玩家对游戏的实际拥有权。虽然少数像《赛博朋克2077》这样的大作仍提供完整卡带,但多数第三方游戏为了节约成本都转向钥匙卡。评论指出,这种模式既失去了实体卡带永久可玩的优势,又继承了数字下载的种种限制,威胁实体游戏生态的未来,集合了所有缺点。玩家与业内专家呼吁任天堂重新审视做法,避免彻底抹去玩家“真正拥有”游戏的最后一块阵地。