
《洛克人:双重掌控》开发团队访谈:谈游戏画面、音乐及难度设定
近日,在科隆国际游戏展上,我们有幸与《洛克人:双重掌控》的开发团队进行了深入交流。制作人铃木真吾、南雅史以及导演伊久田信一参与了此次讨论。他们分享了关于游戏画面、音乐创作及难度设定等多方面的信息,并透露了系列未来的规划。自上一款主线作品以来,洛克人系列经历了多个挑战,包括发行新的《战斗网络》合集和过去的《星力》洛克人游戏。团队表示,在即将到来的40周年之际,他们认为现在是时候为粉丝们带来全新的经典主线洛克人游戏。此次新作采用了2.5D风格的画面设计,并引入了“Override”系统和自定义芯片等创新元素。
















































