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强调非魂系的纯动作游戏《影之刃零》最高战斗难度可适合大多数玩家

大多数支持

即将登陆PlayStation的第三方作品《影之刃零》,明确表示不属于“魂系”或纯动作游戏类型。据试玩玩家反馈,即便在最高难度下,该作也不如《艾尔登法环》或《匹诺曹的谎言》那样具备压倒性挑战性。《影之刃 零》拥有超30种主武器、20余种副武器与因应难度变化的Boss战机制,同时游戏设有主角死亡倒计时系统,进一步丰富策略性。开发团队希望以更多元的难度设定吸引不同层次玩家,为动作游戏注入新的可能性。