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前Bend Studio开发者:索尼应保持独占策略,90%聚焦单机游戏

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针对索尼被曝将推行跨平台战略的消息,前Bend Studio开发者罗伯特·莫里森在社交平台发声,明确反对该方向,认为PlayStation游戏应坚持独占,并将90%的资源聚焦于单机游戏开发。他建议索尼采用四年开发周期、减少外包、增加正式员工、缩小项目规模等方式重回擅长的领域。虽然索尼尚未正式宣布全面拥抱跨平台,但近期如《地狱潜兵2》即将登陆Xbox等动向已引发粉丝不满,开发者与玩家群体的意见分歧也愈发明显。