《第一狂战士:卡赞》开发者称多数玩家宁愿放弃游戏也不愿调低难度
2025年08月06日
来源:eurogamer
游戏
ARPG新作《第一狂战士:卡赞》的开发团队Neople通过玩家数据发现,许多玩家在遇到困难时宁愿退出游戏,也不愿降低难度。尽管游戏提供“普通”和“简单”模式,但数据显示,大量玩家从未尝试切换难度,而是直接放弃。为回应玩家反馈,团队在6月更新中新增“入门”和“硬核”难度,并强调不同玩家对挑战的接受度各异,需提供更多可调节选项。此次透明公开的设计反思引发玩家和开发者的热烈讨论,也揭示了游戏难度与玩家自尊之间微妙的心理博弈。