15年前发布的《质量效应2》至今仍对角色扮演游戏(RPG)类型产生深远影响,被认为重新定义了这一类型的玩法和叙事标准。作为BioWare的经典科幻系列续作,游戏在延续指挥官谢帕德剧情的同时,对初代的玩法进行了重大调整,包括改进战斗系统、简化传统RPG元素,如移除星球探索并引入更快节奏的即时战斗机制。这些变化帮助《质量效应2》赢得了极高的商业和口碑评价,但也引发部分玩家对其“动作化”倾向的争议。近年来,这一趋势在西方RPG中逐渐明显,如《龙腾世纪:影障守护者》和《博德之门3》,均在叙事深度与动作体验间寻求平衡。而在日本RPG领域,《女神异闻录》、《勇者斗恶龙》等系列通过融合经典回合制与创新机制重焕生机。在这一背景下,《质量效应》未来新作如何突破既有框架,平衡经典与创新,将成为BioWare面临的重要挑战,也为RPG的未来发展提供了新的方向。