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前开发者爆料:BioWare《质量效应》和《龙腾世纪》团队长期不和

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前BioWare首席编剧、龙腾世纪之父David Gaider近日透露,《质量效应》和《龙腾世纪》两个核心团队之间长期存在文化冲突,几乎如同两个独立工作室。Gaider称自己被调往Anthem团队后遭遇严重排斥,因其创作风格“太像龙腾世纪”而屡遭否定。他指出Anthem开发团队本身对RPG并无兴趣,却又希望保持BioWare一贯的剧情水准,导致合作极为困难。这种内部对立和方向分歧也被认为是Anthem失败的重要原因之一。Gaider于2016年离开BioWare,后创立Summerfall Studios,推出音乐角色扮演游戏《神之迷音》。目前BioWare已精简团队,专注开发下一部《质量效应》新作。