索尼重拾单机重点,欲成“单机体验创意领袖”

在推行Live Service战略失利后,索尼在2025年企业报告中明确表示将重新聚焦单机游戏,目标是成为“单机体验的创意领袖”。尽管仍会保留部分多人服务化项目,如《失落星船:马拉松》和《FairGame$》,但未来重点将放在《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》《毒液衍生作》等单机大作上,乃至顽皮狗的《星际:异端先知》和传闻中的《战神》类银河恶魔城新作。此举意味着索尼在PS5后期将重拾其最具优势的叙事驱动型单机路线。
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