随着《剑星》在PC平台三天破百万销量并带动全球总销量突破300万套,这款由韩国开发商Shift Up打造的PlayStation独占动作游戏已成为索尼旗下IP中PC表现最强的作品。其Steam峰值并发接近20万人,是《对马岛之魂》《战神》《蜘蛛侠》等大作的2到5倍。这一成功标志着韩国游戏业正在从移动端与网游主导的市场结构,转型为以PC和主机平台为核心的全球型内容输出体系。除《剑星》外,包括《匹诺曹的谎言》《红色沙漠》《Inzoi》在内的多款韩国产品相继走红,背后是政府在2024年起将主机游戏扶持资金翻倍至约8240万元人民币(155亿韩元),推动韩国厂商进军全球精品单机市场。同时,随着文化输出热潮的加持,韩系游戏正逐渐形成独特的美学风格与动作玩法体系,试图打破日韩欧美主导格局。Shift Up CEO表示,韩国本土仅占其PS5销量5%,PC版发布则是关键增长点。分析人士指出,这种转型战略正逐步奏效,也为中国等同样从移动市场转型的国家提供了镜鉴。《剑星》续作与全新项目《Project Spirit》已在开发,能否在愈发拥挤的全球动作游戏市场中维持领先仍待观察。