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《战地6》开发者强调不会依赖DLSS替代优化

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《战地6》技术总监Christian Buhl在接受采访时表示,游戏的性能目标将在默认状态下不依赖AI升频技术,确保在PC和主机上原生运行良好。尽管玩家仍可选择开启DLSS以获取更高帧数,但开发团队强调不会将其作为优化替代手段。这一态度与当下大量AAA作品普遍依赖DLSS/FSR形成对比,显示出制作方对整体优化的重视,目标是让玩家在2K分辨率下享受稳定的60帧体验,而非必须依赖额外工具。