CDPR 资深开发者 Philipp Weber 在接受采访时坦言,《巫师4》面临的一大挑战是如何超越《巫师3》这一经典RPG神作。他表示,虽然玩家对前作的赞誉广泛,但游戏体验具有极强的主观性,无法以客观标准衡量“是否更好”。为此,《巫师4》将延续《巫师3》的核心理念,同时融合全新技术和设计思路,力求在传承与创新之间找到平衡。尽管压力不小,但早前曝光的技术演示已获得积极评价,令粉丝对成品充满期待。
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