《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》开发商Funcom宣布将为终局区域“深沙漠”引入“局部战争(Partial Warfare)”区域,允许PvE玩家在不参与强制PvP的情况下探索试验站并采集高阶资源。此前该区域因以激烈PvP为核心而遭到大量PvE玩家诟病,开发团队承认现有设计未达到预期,部分玩家因此被排除在终局内容之外。尽管控制点、舰船残骸与最大香料田等仍将保持PvP标记,但未来将通过不同布局和每周重置机制不断调整。团队还计划修复与军用飞行器、复活机制、资源堆叠等相关的PvP滥用问题,并为小队玩家提供Landsraad机制下的微奖励。制作人Bylos强调,游戏上线后已进入与玩家共同完善的阶段,承诺将保持公开透明,致力于让《沙丘:觉醒》成为所有人都能长期享受的作品。