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AI挑战《逆转裁判》未能通关 开发者回应:第一章原本就是给人类设计的

近期,Hao AI Lab使用《逆转裁判》初代作为基准,对比四款主流AI模型的记忆、推理、视觉理解与策略能力,结果显示无一AI成功通关,但OpenAI的o1与Google Gemini表现最佳,能推进至倒数第二章。研究者指出,该测试旨在考察AI能否理解案件整体流程、正确判断矛盾证词并选出合适证据,还需灵活应对庭审中的新证据。对此,担任初代作曲与角色配音的开发者杉森雅和笑言:“25年前拼命开发的游戏,没想到会以这种形式被拿来测试AI。”他还提到导演巧舟与制作人三上真司曾反复打磨第一章难度,目的是让人类玩家“在解开谜题时感到满足”,既不简单也不令人沮丧。虽然AI尚未体会到这种“解谜的喜悦”,但或许到了2030年,它们将成为合格的“虚拟律师”。