在2025年GDC大会上,《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt批评了游戏行业当前的裁员潮,称这些裁员是“不必要的残酷”。他指出,很多公司为了追逐市场潮流,如战术竞技类游戏,导致了创意的匮乏和行业的恶性循环。他呼吁行业需要更多的创新和多元化,鼓励开发者在保持公司独特风格的基础上,敢于冒险,打破趋势的束缚。
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