因活跃用户增长低于市场预期,Roblox股价大跌20%。财报显示,截至2024年12月31日的第四季度,平台日活跃用户数较上季度下降4%至8530万,而华尔街分析师预期为8840万,用户总参与时长也同比下降9.7%至187亿小时。此外,Roblox的预订收入(衡量销售额的关键指标)为13.6亿美元(约97.7亿元人民币),略低于预期的13.7亿美元(约98.5亿元人民币)。公司CFO Mike Guthrie在财报会议上指出,东欧市场增长速度低于预期,特别是由于土耳其去年8月出于儿童安全考虑对Roblox实施封禁,而上季度是该封禁影响的完整季度。尽管业绩不及预期,Roblox在本季度向游戏开发者支付了创纪录的2.81亿美元(约20.2亿元人民币),CEO David Baszucki强调公司将继续致力于支持创作者经济。值得注意的是,Roblox此前曾因涉嫌剥削未成年开发者受到批评,公司随后澄清其不雇佣未成年人。