《暗黑破坏神》之父批评当前ARPG节奏过快
2025年02月11日
来源:Eurogamer
游戏
《暗黑破坏神》系列创始人之一、大卫·布雷维克近日在采访中批评当前ARPG(动作角色扮演游戏)的玩家成长速度过快,认为这种设计“让整个体验贬值”。他指出,如今的游戏倾向于让玩家快速屠杀大量敌人,以获取更多掉落物并快速升级,而这种设计削弱了游戏的个人沉浸感,失去了《暗黑破坏神2》那样的经典节奏。布雷维克认为,这种快节奏趋势同样影响了《流放之路2》《失落的方舟》等游戏,甚至连MMO(大型多人在线游戏)也在朝这个方向发展。他表示,过度追求速度和效率的设计会让游戏体验变得廉价,缺乏深度。此番言论引发了玩家们对现代ARPG设计理念的热议。