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Unity凌晨邮件裁员,第六轮大规模裁撤已致3500人失业

Unity再次大规模裁员,这是过去三年内的第六轮人事调整,使累计失业人数达到约3500人。此次裁员涉及多个团队,甚至包括整个Unity Behavior开发团队,该团队曾负责开发NPC和物体交互的可视化编程工具。受影响员工透露,他们在凌晨5点收到来自Unity noreply邮箱的通知邮件,告知其职位因组织调整已被“取消”。此后,Unity CEO Matthew Bromberg在内部备忘录中确认了裁员决定,并表示尽管公司此前的改革未能带来预期成效,但2025年将是Unity转型的一年,公司计划推出一系列变革性产品和服务,以促进长期增长。部分资深员工对公司前景持悲观态度,而被裁团队成员Shanee Nishry在Reddit上透露,他们已无法继续支持用户,并已请求公司考虑开源该项目,但目前尚无定论。Unity尚未公布具体裁员人数,外界普遍认为这次调整属于“全面性大裁员”,欧版游戏行业的就业环境再次面临冲击。