索尼近期取消了两个原计划推出的服务型游戏项目,其中包括一款由Bluepoint开发、基于《战神》系列的作品,以及Bend工作室开发的新IP。这是继索尼宣布通过直播服务扩大游戏市场的战略后,又一次对其计划的重大调整。索尼发言人表示,虽然这些项目被终止,但Bluepoint和Bend工作室不会关闭,公司将尽力确保此变动对业务的影响降至最低,并正在与两家工作室共同确定未来的项目方向。Bend工作室曾计划在《往日不再》的开放世界系统基础上开发全新多人游戏,而Bluepoint则尝试在《战神》系列内探索直播服务模式。然而,随着多款服务型游戏的失败,包括之前的《协同破坏者》在上线两周后被下线,索尼似乎逐渐放缓了其游戏服务转型的步伐。尽管如此,索尼仍将继续开发单机与在线游戏并行的策略,以确保多元化发展。